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【心得】風來的希煉6 蛇蜷島的神髓 相撲手通關流派
綜合討論
樓主
DEATHSLIME
deathslime
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BP-
2024-03-17 16:37:04
拿必中之劍+裏神髓共過了7趟,深層都是用維持相撲手過的,應該是最安定的流派。好處有1. 傷害1.5倍,原本要打3下的敵人2下能殺死,配會心一擊殺的機率也太幅上升,減少特技被害。2. 陷阱無效,因此出的意外機率降到最低(還是有被怪物觸發遭波及的可能)。3. 可挖牆,等於是大幅增加商店的利用機會,本迷宮很多隔絕型商店。還有能輕鬆挖捷徑。4. 怪物的強制移動效果無效,排除深層的虎猩猩跟丸次郎意外。壞處有1. 不能用移動系道具脫困解危,不能指望傳送草跟直達杖高飛。開幕大房間MH也很難逃。2. 不能利用陷阱,除了用石頭等間接觸發獲益以外,像是落穴下樓就無法應用。3. 需要控制好飽足度,掉到120以下就會解除並降最大值,需要持續注意。基本概念是,前半盡量把飽足度上限撐到150左右,通過多邊怪區域(33~39F)以後撐上196~200,目標放在66F以後的深層都用相撲手狀態迅速通過。靠飯糰增加飽足度上限值實作上,增加上限不能單靠巨大飯糰跟胃擴張種子,需要一次留3~5個飯糰,滿飽足度時一口氣吃掉來增加上限。因此保存之壺非常重要,前期沒取得時會非常辛苦。但必須的時機在超過150以後,40F時機飽足度上限只有120都還有救,巨大飯糰的出現率並不低。累積飯糰一口氣提升上限重點是超過150相撲手發動以後,掉到120解除狀態扣上限5之前補充飽足度。要是補到上限那就把身上多的飯糰吃掉來增加上限值。只要在超過150以後,還能持續增加上限超過170,那大概就有能耐維持相撲手通關了。原因是上限171,恢復50的食物能0溢補,上限196以上烤飯糰補75能0溢補,再以上裝備胃擴張手環221以上能讓大飯糰0溢補。食物類用途整理如下烤飯糰: 補75加2上限,補飽足度的主要食物來源,讓飯糰跟大飯糰專心撐高上限。飯糰: 補50加3上限,有複數時加上限,沒烤飯糰時留1個烤來強化成能補75的烤飯糰。大飯糰: 補100加4上限,主要用來加上限,或是清倉時烤飯糰補不滿時吃來補滿。腐臭飯糰: 變成烤飯糰用,判斷短期沒辦法變化就優先丟掉。特製飯糰: 補30加2上限,主要是吃特效用,可在清倉時一起吃加減加2飽足度上限。相撲飯糰: 補滿+上限未滿150時上限變成150,帶一個過33F~39F後吃掉,就能不怕多邊怪。烤番薯: 補50加2上限,應付一般MH用,起碼留1個很方便。太多時補飽足度消耗掉。烤雞: 補50加2上限,補飽足度,武器有火印時在特定階能輕鬆取得。巨大飯糰: 補滿+加5上限,初期沒保存之壺時優先吃掉加上限以免被變化,有保存之壺後清倉時先吃。上限超過150以後要增加上限前吃,超過196以後作為解除狀態能再回復上限值的保險。其他飽足度來源道具,更有本錢有不留飯糰的機會。緊急時刻卷軸,滿腹度20以下能補滿。復活草,復活時補滿飽足度。飯糰卷軸,盾異種合成米印;等同大飯糰;強制解除詛咒裝備用。火龍草,盾有米印時幾乎等於烤飯糰。水槍壺,盾有米印時能生產腐臭飯糰,道具欄有空時再考慮。==待續寫階層詳細,以及合成技巧,最後提新平行PLAY系統的花時間作弊法。
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2 樓
DEATHSLIME
deathslime
GP3
BP-
2024-03-18 22:35:22 編輯
1~3F可以沿著牆走,如果有箭的陷阱就能農箭。2~4F有飯糰怪能量產飯糰,求安定上可以農飯糰增加飽足度上限值,但也不是一定需要。農大飯糰的話留1~2個就好,5~8F有可能出現火忍者通通變烤飯糰。有撿到白紙卷軸,可在4F前書寫成怪物房間卷軸使用,變換成10個左右的道具掉落。4~8F有火忍者可能會讓回報大幅降低,如果有番薯的話還是能考慮。4~9F怪物火力比起前三層大增,理想上裝備防禦超過10的盾才安定。4~6F的陷阱機器人最好靠遠程攻擊手段先制。10~12F推薦道具: 閃躲香(農箭矢)攪和獸開始出現,但是攻擊力是超前10F的39外加合成會疊2層攻擊力強化,需消耗資源才能利用。出現LV1跟LV2弓箭手能農箭矢,我個人是農個150支左右堪用,用到39F用掉的程度。12F有防鏽手段時,能靠亡靈武者升級泥漿怪來農EXP,有防鏽手環能安全的打LV3泥漿怪,還能靠LV3泥漿怪安全消掉裝備上的銀封印。10F高機率牆內有埋道具,可嘗試用收藏家卷軸。13~19F出現EXP400的雞,盡量農上LV20讓HP自然恢復上3。小心會降裝備強化值的泥漿怪,裝備強度直接關係到神髓難度。13 14 15F有巨大怪,逛完全房間會掉落道具,有機會取得保存之壺或相撲飯糰跟強化用消耗品,盡量解完。16~19F有小偷海獅。16~18F低機率出LV1老爹戰車,需要的話可以提前滅種。20~24F推薦道具: 反彈香(對應凝視者跟骨骸魔導)中階忍者+凝視者樓層,之前農的箭矢在這邊別客氣盡量用。20F高機率牆內有埋道具,可嘗試用收藏家卷軸。25~27F推薦道具: 閃躲香(防河童破壞地上道具、農投石豬石頭)投石豬EXP840又會掉投石豬石,可考慮農一些,足夠量(個人認知是約40顆)就能不留一般石頭省1格道具。25~29F LV2小偷海獅不低的出現率,沒應對道具或印時用箭應付,沒中時消耗一支箭就能避免道具被害。28~32FLV1 LV2龍出沒,下個區間經驗值會降低很多,裝備允許就在這升級。30F高機率牆內有埋道具,可嘗試用收藏家卷軸。之後10層樓暫時沒攪和獸可利用,即下樓梯也好。過29F沒LV2蘿蔔以後以後可以把防混亂手環清掉。33~39F推薦印: 劍印ド(吸收者剋星,對應多邊怪跟土偶)滅種候補: 多邊怪(低)有降飽足度上限的LV3多邊怪,降等級的土偶,穿牆倍速二回攻擊的LV3死神。武器夠強(經驗上要有30),靠特效印或是相撲手增傷把對多邊怪的傷害有100規模的話可以降低被害。40~46F滅種候補: 老爹戰車(高)假如滅種老爹戰車,那40F幾乎只出LV2攪和獸。41F 42F飼料球出現率大增,算是最好農的階層。沒滅種的話幾乎都是戰車的天下,沒防爆印會很痛苦,又會被特效拖時間。40F高機率牆內有埋道具,可嘗試用收藏家卷軸。最好是滅種戰車後再用,或是用土塊或麻痺封住出入口後使用。47~54F推薦印: 劍印ド(吸收者剋星,對應泥漿怪跟毒蠍) 水(泥漿怪)對策手環: 防鏽手環滅種候補: 泥漿怪(低)沒手環時泥漿怪低機率會消掉劍盾上的印,似乎優先消除防鏽サビ印,最好準備備用的防鏽卷軸。劍印有兩種加上相撲手1.5倍那幾乎能一擊殺就沒問題。想滅種的話,47~49F老爹戰車又會重新放出來,但是出現率就沒先前那麼高了。50~59F推薦印: 劍印ド(吸收者剋星,對應毒蠍) 水(泥漿怪以及之後的水棲敵)前者59F後沒對象,後者只剩炸彈海膽有效。對策手環: 解毒手環滅種候補: 毒蠍(低)50~54F同時出現兩種有害特技的敵人,對策手環還不同。LV3毒蠍會降低力量最大值,麻煩的是扣到不能裝備兩種手環。55~59F最後的水棲主題樓層,剛好有閃躲香就點來用防河童被害。盾能防海獅也能趁機補充道具。50F特殊樓層只有1000吉坦掉落,地形不是樓梯向下,而是洗牌地城戶外類型(火山或濕原),掉入落穴陷阱不會推進。60~64F對策印: 盾印握(對應飯糰怪) 催(對應凝視者)對策手環: 招架手環(對應雜草怪) 防咒手環(對應詛咒女郎)短短5層滿滿的討人厭特技怪物,推薦即下樓區間,反過來說沒對策物時意外的好撐過。最危險的凝視者優先靠杖無力化,再來是飯糰怪。詛咒女郎優先詛咒裝備品,裝備品都被詛咒以後封印到壺就不妙,小於兩種裝備沒被詛咒時就要用緊急卷軸解詛咒。60F高機率牆內有埋道具,可嘗試用收藏家卷軸。趁地上道具還沒被變雜草前使用,必要時先封路。65F高級忍者階,只要裝備攻防不低應該是最輕鬆的。相對來說怪物特技較單純,如有合成需要可長居這層找攪和獸。66~79F對策印: 盾印魔よ 魔反(對應骨骸魔導)對策手環: 招架手環(對應劍豪) 防睡手環(防魔導的替代方案)滅種候補: 骨骸魔導 劍豪 雞(低)前兩種選沒對策的滅種,兩種都有對策時,防禦力太低就滅種雞。都沒對策時,魔導最致命的效果是睡眠。打劍豪背靠牆防止失去裝備無可奈何。LV4雞倍速82二回攻擊是神髓最高火力,先手毒箭較安全。70F(下略79F是最終攪和獸出現階層,雖然應該也沒有合成的需要了。80~99F對策印: 盾印龍(防LV3龍火焰) 不(猩猩虎跟丸次郎,相撲手狀態能替代)滅種候補: 龍 冥王滅種前確認是真貨,會吐火或瞌睡狀態出現,或是二回行動穿牆的冥王。低機率出現的烏鴉天狗假扮的怪物必定是徘徊狀態,也沒真貨特殊能力,最保險是先封印再丟卷軸。冥王穿牆+倍速65二回攻擊,防禦力夠高時只在數量多才有威脅,準備好緊急卷跟回血手段應對。80F(下略 90F(下略看到最後會發現深層反而都隨便說,裝備在50F左右成型以後,度過降能力跟破壞道具的區間,就只是在消化剩餘樓層而已。這也是這代99F被老手認定簡單的原因,有機會再來談跟以前比較親切在哪。
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甜點紳士
那個冥王攻擊力只有65嗎?防禦70多還是被打一下1x血,然後龍就一直噴噴噴,還沒走到就半殘了。沒滅種卷是不是就要放棄了?
B1
2024-03-25 21:59:09
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DEATHSLIME
傷害公式目前還不明,猜測是攻擊力正負12%減盾防.血量300以上一回合-30血能耐10輪,靠道具回血都在輕鬆的範圍.龍沒盾印是比較辛苦,但自然回血每回合3,還能靠香作為替代減傷手段.
B2
2024-03-25 22:15:39
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3 樓
DEATHSLIME
deathslime
GP7
BP-
2024-03-18 00:49:58
關於裝備要多強才堪用,攻防各30大概就足以在深層一對一,再增加就更安全。但是普遍撿到的神器加上修正值大約是8~12左右比較多,也就是需要在迷宮內+20才安定,單靠撿到的天地兩種強化卷軸很難達成。最簡單達標方法是撿到強化壺,運氣好劍盾各累積個10修正值那就達成一半,但安定在前期撿到並順利辨識是個大問題,撐3樓層以內就爆開也是家常便飯。看到加幾十強化的過關裝備截圖大多是撿到複數強化壺的結果。踏實的作法是,撿到的裝備鑑定強化值,別放過+2 +3,有多餘背包空間連+1都要合進去,這樣大概5件裝備就能湊到+10,大幅提高安全性。前10層起手裝備的特殊印比較不重要,基礎值比較重要,攻防大概10就能偏安全的走完前9樓。進入10F後攪和獸開始出現,身上有足夠應對的道具時,主裝備印不想用時,也能把想用的印或有強化值的裝備先行合成集中,騰出道具欄空間撿更多裝備作為合成素材用。裝備強化知識初期裝備可挑印數少(含銀封印多的神器)來用,合成時先把優先度高的印合滿,這樣再合成的裝備不管有什麼負面印都不會吃進去,只有強化值被合成進裝備裡。例如初始3印的剛劍,合成 三 連 眠 塞滿空白印,再拿去合成+3的鐵塊大劍,那鐵塊大劍的腹力印就會消滅。基底是優良印,但後面有負面印的神器,也可以計算印數合成來切掉後面的負面印。例如印是 仏 会 劣 弟 空 的神器,只想要前兩個印,那就拿只剩2格空白印的裝備當底材合成,就能只提取前兩個印,而不需要用到3張消印卷軸來硬消掉負面印。利用攪拌獸合成3種以上道具時,更需要注意合成順序。跟合成壺一樣最初放進去的是基底,第二第三順位素材的印依序合成進去,例外的是異種合成必定最後計算。例如盾基底剩下2空白印,想合成米印進去,但LV2攪和獸還能多合成一張盾印有 見 根 的盾,用1.基底 2.飯糰卷軸 3.素材盾的順序丟攪和獸,合成結果最後尾還會是 見 根 ,飯糰卷軸的異種合成因為沒多餘空格而消滅。整理簡單來說,初期以基礎+修正值高的裝備為主,印數可以不用太多。40~50F資源大勢底定後整理出印數夠多的裝備作為最終裝備,合成出來以後就能切換成盡速推進樓層下樓的的模式。金劍金盾印數多,加上神器補正初始就有十幾印總數,47F後拿去找LV3 LV4泥漿怪洗,不會減少強化值(因基底是防鏽)只會洗掉銀封印,假如既有的天然印不重要時可以靠這招省卷軸,算是優良的最後裝備候補。不足的基礎值在高強化值下只是誤差。優秀的劍印Tier S桃: 超稀有,但有的話不用擔心飽足度掉到120以下。Tier A三: 可打彎道,對大多數敵人有機會多一次先制攻擊;配土塊幾乎是擬似聖域卷軸。連: 不低的發動機率,全部的狀態異常印發動機率大增。突: 不低的發動機率,對近戰怪物能白打;推牆發動時能殺亡靈武者。眠&縛>暗&乱: 狀態異常印,前兩種安全,後兩種有讓怪物升級可能,建議中層後再合成。獸&仏: 有效怪物遍布全層,很多都不好對付的特效印。サビ: 防鏽,增加命中率。Tier B數字會心&会: 增加一擊必殺機率。數字會心能靠調整HP增加發動率。回: 傷害的10%回血量,深層武器成形後能省補品。ド: 59F為止的多種滅種候補特效印。水: 中層為止會碰數次水棲屬性為主題的樓層,深層對一擊殺海膽有幫助。目: 針對凝視者有效,對付惡作劇小僧跟鐵頭系也不錯。竜: 對應樓層廣。浮: 深層南瓜跟冥王用,仏印的替代品。溜4&ス: 稍微增加命中率優秀盾印Tier S米: 好合成,額外的食物來源,實質降低傷害跟特技發動次數。Tier Aハラ: 飽足度消耗速度減半,但是非常稀有。見: 降低近戰傷害。滿: 也能半減火炎跟地雷爆炸傷害,發動機會很多。Tier B魔反&魔よ: 魔導對策。ト: 防海獅偷盜,裏神髓會更重要。ゾ&惑: 異常狀態反擊,較安全的。竜&爆: 主要應付對象都是滅種候補,如果不想滅種那就更重要。握&催: 60~64F安全對策,沒有的話硬撐一下就過了。反: 裝備低強化值時能減少攻擊所需次數。投: 59F後沒投擲型的怪物,能減少深層大怪LV3蘿蔔的睡眠草命中機率。鑑定強化壺強化壺容量2~3,看到非按壓型容量2的壺就須留意。其他可能是容量2的壺有弱化壺 解咒壺 詛咒壺 無底壺同樣買價一萬多,賣價四千多只有弱化壺。放入已鑑定的白色武器or盾,下樓就知道。平行遊戲紀錄檔功能本作新增的功能,一天允許製作10個,所謂作弊法就是利用記錄檔,先行探路跟得知未鑑定物品的實際種類。這遊戲的機率是採用亂數表,也就是同一個亂數種子下,只要行動一樣,那連怪物掉落物品跟命中與失誤都會完整重現。花時間在平行記錄檔驗證的結果,當然要回正式遊戲再現才能反映進遊玩紀錄裡。除了探路跟鑑定以外,還可以模擬偷商店的路徑跟偷法。最強用法應該還是利用怪物房間卷軸,變動亂數來刷出現的道具。例如,製作平行檔案(需選擇自己也能玩),讀取檔案使用怪物房間卷軸,沒神器沒白紙就放棄,重新讀檔。第二次空揮1T,再用卷軸,這時出現的道具會跟上次檔案不一樣。重複刷亂數到怪物房間出現自己覺得夠好的道具掉落,就把這次刷出來之前做的動作記下來。回實際遊戲紀錄,照著紀錄的動作執行,就能重現平行檔案的道具掉落。這招也能應用在推測裏刷鑑定師手環用。最好準備收藏家卷軸跟移動手段等等,來無視怪物房間產生的敵人,就能確認產生的道具。
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甜點紳士
請問平行記錄檔跟原檔有什麼不同?不能轉成正式紀錄嗎?
B1
2024-04-23 00:04:48
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DEATHSLIME
這功能精神上是分享相同狀況跟亂數種子給其他人玩,以前玩家想這樣幹是去深處樓層自殺分享救助密碼,來達成多人遊玩同一亂數種子的迷宮。這功能連中斷都不允許,別奢望轉正式紀錄。
B2
2024-04-23 00:25:36
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<千變的迷宮 風來的希煉 6> Steam版即將於今年冬天發售
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風來的希煉6 全迷宮通關後的感想(初期版本1.02)
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